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2021-06-06【站长新闻】人已围观

简介网站运营新理念:点忠诚度积分现象由来已久。在古代的元、明、清三代,我们采用的是先通过整体考试后选拔人才的方法。在现代,甚至足球比赛都采用积分制来确定名次。移动、联通的整体计划等都很受欢迎。同样,在互联网领域,你仍然可以看到积分、社区、论坛、购

网站运营新理念:点忠诚度

积分现象由来已久。在古代的元、明、清三代,我们采用的是先通过整体考试后选拔人才的方法。在现代,甚至足球比赛都采用积分制来确定名次。移动、联通的整体计划等都很受欢迎。同样,在互联网领域,你仍然可以看到积分、社区、论坛、购物、分类信息等等的影子。用户每天都接触到积分。网站也对积分系统很满意,但是你发现不,基本上每个人都在那里。

今天,我将向你揭示所有的要点。为了便于您理解和阅读,我将按此顺序总结:点积分兑换摘要高点和低点有什么区别积分的基本要素最后,总结了积分的本质和作用。从现象到本质,分类和归纳是认识事物本质最有效的方法。在这里你不仅可以了解积分的来龙去脉,还可以学习理解事物本质的思维方法。

1.积分方法的归纳。

当我们谈论集成时,我们会考虑如何集成。不同的操作演化出不同的集成方法。总而言之,它是对现象的研究,为认识本质做准备。以下是我认为的整合方法。

1.贡献点。

根据用户对网站的贡献获得积分。

(1)通过发布信息获得积分。最常见的是论坛和行业网站。

(2)回复、评论、报告和推荐获得积分。web2.0的专业和分类信息也被使用。

(3)通过阅读获得分数。绝对新的想法,阅读贴纸,新闻,商品和广告点。有人称这个网站为3.0,你怎么看

2.使用积分。

积分是根据用户对网站的使用而获得的。

(1)注册获取积分。主要目的是防止用户从头开始。

(2)通过登录获得积分。

(3)为定制服务赢取积分,如彩信和21世纪的CRBT。

(4)使用一些函数来获得分数。

(5)赢取消费积分和累计消费积分。例如,购物网站。

(6)获得在线时间积分。

3.交易点。

交易点的意义在于,它们不仅使用自己,还会驱使其他人一起使用它们。当然,他们应该得到奖励。例如,支付宝积分。

4.竞争点。

所有的比赛都是零和游戏,赢家输的点数,如棋牌游戏、赛车,以及在网络游戏中玩怪物和PK获得的经验值,都是竞争点数的表现。

二.积分兑换总结。

如果积分没有兑现,他们将会很无聊,用户将会失去积分的动力。你的网站考虑过赎回吗不要让没有交换的点数变成鸡肋。

1.交换成绩。不要小心这个。它随处可见。

2.荣誉的救赎。QQ的太阳、月亮、星星、百度的已知标题、论坛中的标题和排名。

3.交换资格。下载论坛和资源站的资质(如: CSdn);联众游戏豆的游戏资格;分到了一定程度的彩票资格;广告发布资格。

4.兑换物品。一种是赎回实物,比如购物网站的积分换商品;另一种是交换虚拟物品。例如,162个邮箱的点数换成了网络磁盘,QQ秀的点数换成了人们的衣服和装饰品;一些网站上的空间点;中国人的积分被兑换成大容量相册等。

5.赎回扩散服务。例如,论坛中的某些部分只有达到一定的分数和等级才能进入浏览;只有当你达到一定的分数时,在线专家才能回答问题并发表评论。

3.高点和低点的区别。

点数的价值由单位人民币的换算决定。不能兑换成人民币的积分降为0;大多数论坛、社区和行业网站将10万、1000甚至1万元人民币转换成1元人民币,这已经足够便宜了。当然,如果你在网上学习,你会发现一分兑换10元人民币(比如:元人民币),这是比较贵的。

注意:分的高低分。这并不意味着高的是好的,但低的是坏的。关键是衡量哪一个更适合你的网站。

四.整合的基本要素。

如果你想驱使一个奴隶取得好成绩,你必须彻底了解建立积分规则的各个方面,而每一个环节都是

如何获得和失去积分积分是从零开始还是有基数分数是容易的还是罕见的你做了什么点数的程度和范围是什么

2.交换指令。

如上所述,没有兑换的积分是没有意义的。有了兑换,就有必要解释兑换的细节和规则,兑换是否合理,用户是否能振作起来赚取积分,以及用户是否信服。你设计的救赎规则。网络营销学院,

3.积分查询和提示。

积分还需要为会员设计一个特殊的查询场所。此外,这是一个很好的动态提醒,在所有的地方,成员的名字出现得分。积分系统在网站的必要位置上更加强大和突出。

4.积分的乘法运算。

积分不仅应该是可兑换的,还应该有乘法服务,例如,积分彩票等。这是锦上添花。

V.积分的本质和作用。

浮躁的人可能看不到这一步,这种现象已经存在了很长时间,只是为了总结本质。然而,如果你只谈论本质而不谈论现象,我相信你会发现很难接受我总结的积分的本质。积分的应用如此广泛,其背后一定有根深蒂固的规则。掌握这些规则可以让你得心应手,在使用整体策略时不会出错。你会发现:30030000006

点数是虚拟货币,在有限的区域内消费和流通。积分完全满足了人们对金钱的渴望和追求,而这在现实社会中是无法获得的。点是对人性的利用和支配。因此,虚拟货币是点数的创新。

积分系统是一个奖励系统,它给用户足够的理由来获得积分。这是用户获取和消费点数并增加其依赖性的一种方式。

因此,分数反映了网站用户的活跃程度。

点数让用户获得荣誉、信心和尊严,点数让网站获得声望和声誉。

总之,忠诚可以通过点数来获得。

如果整合与捆绑策略相结合,将会有很大的成就;如果积分可以提高潜在用户到实际用户的转换率,那肯定还有另一个世界.

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