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王者荣耀英雄调整,阿古朵削弱难上新版本,阿离平调蒙犽高渐离加强
雨滴无声2020-12-20【游戏】人已围观
简介虽然官方没有明说,但是坊间已经基本确定了新版本更新时间为7月9号的凌晨,届时新版本“三分奇兵”将展开它的篇章,不过在新版本来临之际,体验服又进行了几个英雄调整,我们来看看吧~新英雄登上体验服以来进行过多次调整都是很正常
虽然官方没有明说,但是坊间已经基本确定了新版本更新时间为7月9号的凌晨,届时新版本“三分奇兵”将展开它的篇章,不过在新版本来临之际,体验服又进行了几个英雄调整,我们来看看吧~
新英雄登上体验服以来进行过多次调整都是很正常的。本次再一次进行了削弱,被动收野速度变更为随英雄等级成长,基础生命值整体变低,二技能冷却时间变长,以及它的翻滚伤害和冲锋伤害前期大大减弱,并且Ad加成更改为最大生命加成,使得这个英雄更加注重坦度。
在新版本更新前做出这么大的调整,基本上也就确定了这个英雄不会随着新版本一同上线。
盘古技能机制有一个变动,取消了一技能二段的索敌效果,改成了直线冲锋,对路径上的敌人造成击退,两段之间有5秒的释放间隔。更重要的是大招移除了蓄力效果,但是有0.2秒的技能前摇,使得这个英雄更加的刚猛凶悍。值得一说的是如果在1技能二段之前使用就没有前摇。
盘古的调整对于新手来说是好的,比较容易上手,没有使用过盘古的可以去试试~
公孙离缩短了了2技能挡子弹的时长,作为补偿,同样缩短了二技能的释放之后普攻的硬直时间,衔接的更流畅。蒙犽1技能到后期会有点疲软,所以小幅提高了1技能的后期伤害,但是2技能的射程在前期对线无伤消耗给到对面的压力很大,相应的缩短了射程,不过即使是这样,蒙犽整体强度还是加强的。
最后要说一下高渐离,不得不说这个英雄在正式服人气属实不高,体验服也加强了。原本四下才会触发的被动击穿和弦,改成三下就可以,虽然伤害有所降低,但是频率高了之后总伤害肯定是变多了。
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