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王者荣耀有规矩才可成方圆,军阵之中保家卫国,大将军蒙恬来袭
2021-01-16【游戏】人已围观
简介王者荣耀是一款非常热门且历史悠久的MOBA类手游,王者荣耀从推出至今已经发布了许多比较独特的英雄,并且这些英雄大多是根据传说或是历史来进行发挥创造而设计出来的,比如推出时间还不是很久的蒙犽,虽然在历史上并不存在这样的一位角色,但是要知道的是蒙
王者荣耀是一款非常热门且历史悠久的MOBA类手游,王者荣耀从推出至今已经发布了许多比较独特的英雄,并且这些英雄大多是根据传说或是历史来进行发挥创造而设计出来的,比如推出时间还不是很久的蒙犽,虽然在历史上并不存在这样的一位角色,但是要知道的是蒙犽的背景故事中倒是有一位与他有着深厚羁绊的角色是历史上实实在在存在的人物,这位人物也即将在王者峡谷中与各位玩家见面,那就是故事中蒙犽的父亲,大将军蒙恬。
历史上的蒙恬是琅琊蒙山人,作为秦朝名将的蒙恬本身就出自于名将世家,父亲蒙武曾参与灭掉楚国的战争,所以蒙恬从小就有着保护百姓,振兴国家的决心。环境的渲染加上自身优秀的天资,熟读兵法后的蒙恬在秦国与楚国的战争中被封为将军立下了赫赫战功,并在之后的岁月中抵御匈奴,收复土地,让他深受秦王的器重。
而在王者的世界观中蒙恬同样是一位具备大将之风的将军,在战斗中设计出了矛与盾的战斗方式,而其独特的阵法和打法让蒙恬一次次的在绝境中反败为胜。
从王者官方放出的原画中就可以看出大将军蒙恬果然是英姿飒爽的模样,一手持矛一手举盾,身后赫然就是千军万马。从官方给蒙恬的性质定位描述中不难看出王者荣耀想要把蒙恬作为大将军的性质表现得淋漓尽致,因此蒙恬会是一个擅长利用军阵来进行游戏的角色,技能机制也会有矛与盾的交互和防守反击的机制。
从王者官方发出的消息中我们可以看到为了突出蒙恬的将军特色,军阵这个机制会是比较核心的一个技能交互方式,并且还有一点比较独特,那就是官方似乎还给蒙犽和蒙恬的父子关系设计了一个专属他们的羁绊属性,因为蒙犽和蒙恬在王者中的英雄设计定位也是大不相同,从王者官方给蒙恬的技能设定就可以看出来蒙恬的性格是秩序和规矩,而蒙犽则是叛逆而暴躁的样子,所以根据当他们之间在游戏中形成特别的羁绊一定非常的有趣。
首先我们看看蒙恬将军的被动,他的被动有很独特的机制,当蒙恬的技能命中敌方或是在防御姿态受到伤害的时候都会叠加兵势,防御姿态下他的普通会消耗兵势来变成一个蓄力的攻击,伤害会根据兵势来提升伤害。值得注意的是在蓄力期间蒙恬会减伤免控,并且若是在这个期间内受到伤害还会对范围内的目标减速。
蒙恬的一技能就是一个比较标准的位移技能,对位移路径上的敌人造成伤害的同时还会击飞前方目标,防御姿态下的一技能则不会位移和击飞,但是会大幅度减少该技能的CD以及改变防御的蓄力方向。
蒙恬的二技能应该就是他主要技能交互的一个技能,这个技能会让蒙恬进入防御姿态,会击退敌人并造成物理伤害,再次施放就会让蒙恬解除防御姿态并获得加速的效果。因此可以看到要玩好蒙恬这个技能的施放时机就要把握好,在关键的时候让蒙恬切换姿态才能真正发挥出大将军的效果。
蒙恬的大招是他的核心技能,也是最能体现出蒙恬大将军风范的一个技能,蒙恬的大招会召唤4个士兵与其并肩作战,这4个士兵会从4个位置集中到蒙恬身边,在造成伤害的同时还会为蒙恬叠加很多被动效果,并且士兵召唤出来之后则会跟随将军蒙恬一起进行攻击和施放技能,士兵会具备蒙恬的一定属性,通过两次技能切换可以改变蒙恬士兵的方圆阵型。
这个技能在王者荣耀的英雄池中都算的上很能表现英雄设计的一个大招了,蒙恬的技能都可以很好的与他的士兵们进行互动,在对战时期对面随时面对的都是整个军队,不说效果如何,那种压迫感就是致命的。
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