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明日方舟早露技能模板,又是一新机制,以后可能更多类似干员

2021-01-28【游戏】人已围观

简介看到早露的初步信息,相信大家都和小编最开始的疑问相同,早露的技能范围是少画了两个吗?还是说制作图片的时候粗心大意了?看到后面的技能描述和技能展示,才发现早露的技能范围就是如此。意思就是,近在眼前的敌人我都不收拾,要打就打远处的敌人,我们狙击手

看到早露的初步信息,相信大家都和小编最开始的疑问相同,早露的技能范围是少画了两个吗?还是说制作图片的时候粗心大意了?看到后面的技能描述和技能展示,才发现早露的技能范围就是如此。

明日方舟:早露技能模板,又是一新机制,以后可能更多类似干员

意思就是,近在眼前的敌人我都不收拾,要打就打远处的敌人,我们狙击手从来不兼职近卫,这是狙击手基本的尊严!

送葬人&嫩天使&陨星等等罗德岛狙击干员:what the F?这个新人好嚣张!

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除了早露的攻击范围比较"新颖",她的特性也是有史以来第一。"优先攻击重量最重的敌人",对面的斧头哥鲍勃还是亚当,是不是突然感觉脖颈一凉?就本身的强度而言,早露的天赋对她的特性是非常有帮助的,天赋是攻击重量较重的敌人时,可以无视敌人一定的防御力。专打重量级选手,同时还无视重量级选手防御力,两相配合,强度就上升了。

早露的一技能和二技能都十分容易理解,一技能攻击力提升,二技能攻击力提升同时还能额外攻击一个敌人。三技能看起来十分有帮助,类似莫斯提马还有诸多特攻干员的能力,束缚枪。技能开启时,可以向多个敌人发射束缚枪,被束缚的敌人在原地被束缚一定时间,还会受到伤害。当然依旧是优先选择重量最重的几个敌人。

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被束缚的敌人数目暂时不知道,约莫专精三技能之后,如果被束缚的敌人达到3个之多就是常规操作,如果是4个那咱们就赚了,乌萨斯熊熊团果然都很厉害;如果是5个早露就大大大大大有帮助,对一些重量级选手比较多的关卡,早露的作用就十分明显。

从目前来看,早露肯定是值得培养的,重要的不是一个技能,而是一种方向。早露的技能模板很明显是一种新的机制,就像是开创了一种新的玩法。就像远距离攻击近卫,银灰的技能就是一种机制,虽然是近卫,但可以打天上的也能打地上的;可以自动回奶的盾、先锋、近卫也算是一种机制,单守一路成为可能,而官方也会出一些关卡专门用到这些单守一路的成员,更易通关。

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挡一回费先锋桃金娘和挡二回费先锋德克萨斯、芬就是两种不同的机制模板,一个是举旗子回复费用同时还有其他天赋,一个是专注于输出自动回复费用还能挡二的干员;还有快狙和重狙,一个快一个慢,但是都能打出高额伤害,应用于不同关卡不同敌人,这也是两种模板机制。

早露也是如此,优先攻击重量级的选手,并且攻击范围远广,对于现在的干员们来说,就是一个新的机制和模板。推测官方很可能针对这种技能出关卡,或者是以后出更多类似的干员。可以想象,以后的五星干员或者四星干员,也有类似优先攻击重量级选手的特性和技能。

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或者,也有可能和早露相反,出"优先攻击重量级最轻的选手",也就是幽灵,据说灵魂只有7克,这约莫就是幽灵们的重量,算轻吧?就比如有近卫物伤干员,也有近卫法伤干员;快狙就会有重狙,有群伤术士也有单体攻击术士。就是如此。如果有这样的干员,那么在这次的黄铁行动危机合约中,算是帮大忙了。也可以想象,鹰角也可能出一些幽灵很多的关卡,那种趁着敌方成员与我方干员纠葛而趁虚而入我方防御点的幽灵们,有天敌了!

同时,由于早露的出现,那些趁着敌方成员与我方干员纠葛而试图前来搞破坏的重量级破坏分子,也有天敌了!早露的登船大家都显得很高兴,由于机制十分新颖,是十分值得入股的。

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Tags:干员   方舟   又是   明日   新机制

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